Cervera Bravo, Jaime ; orcid:0000-0002-1060-73972024-07-162024-07-162017-06https://biblioteca-juandevillanueva.coam.org/handle/123456789/1385https://oa.upm.es/47075/La arquitectura de ficción siempre ha estado presente en nuestras vidas, sobre todo en el ambiente relacionado con el cine. Este mundo se caracteriza porque trata siempre de seguir evolucionando y por crear realidades aparentemente imposibles. Este trabajo trata de, escogiendo uno de estos casos, demostrar que podría llevarse a cabo y construirse con los medios actuales con el menor número posible de modificaciones. Para el desarrollo de este trabajo se escogerá la casa de la película Up, realizada por el estudio cinematográfico de animación Pixar. Como bien se puede ver en la película, el reto arquitectónico se basa en conseguir hacer volar una casa mediante globos. Este problema se afrontará planteando una estructura liviana de tal manera que se intentará hacer que el peso de la casa sea el más bajo posible. Por otro lado, se afrontará el tema de los globos, que suponen una parte fundamental del proyecto. Los globos son los elementos que permitirán hacer volar la casa, de tal manera que deberán ser capaces de elevar un peso determinado. Por ello, los materiales elegidos serán fundamentales así como el sistema de unión entre ambas partes. De esta manera, se plantea un trabajo que tratará siempre ser fiel al original, realizando únicamente los cambios que sean necesarios para logar el objetivoapplication/pdfhttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/info:eu-repo/semantics/openAccessArquitecturaUP: la arquitectura de ficción hecha realidadinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis